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| 08.05.2007 11:10 |
404-Fehler |
von: bKtHeG |
Wie bereits im Forum erwähnt kann es beim benutzen von URLs aus der Zeit vor dem Patch zu 404-Fehlern (Seite nicht gefunden) kommen.
Bitte ruft DS daher über die URL http://ds.drifting-souls.net/ auf!
Alte URLs funktionieren im Moment nur soweit um die Kompatibilität mit Tools vorerst zu erhalten. Tools sollten jedoch sobald wie möglich angepasst werden (es genügt das /php/ aus dem Pfad zu nehmen), da diese spätestens in 1-2 Wochen abgeschaltet werden.
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| 26.04.2007 14:17 |
Patch/Downtime |
von: bKtHeG |
Am Wochenende ist es mal wieder so weit. Samstag und Sonntag wird DS auf die neueste Version aktuallisert.
Dazu wird DS am Samstag um ca 12:00 offline gehen. Der 12:00 Tick findet nicht mehr statt. Es ist leider nicht abzusehen wie lange genau der Patch-Prozess dauern wird. Wir rechnen aber damit, dass DS am Sonntag im Laufe des Tages wieder verfügbar sein wird.
Der Patch selbst bringt u.a. folgende Änderungen mit sich:- Der Quellcode ist nun vollständig in Java
- Das PM-System wurde überarbeitet
- Warentransfers von und zu Flotten
- Der Schiffsautopilot akzeptiert nun Koordinaten im selben System als Ziel
- Es gibt wieder ein Grafikpak
- Geschwindigkeitsverbesserungen beim Schiffstick
- Kleinere Designänderungen
- Überarbeitete Munitionswerte
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| 28.02.2007 17:26 |
Screenshots & More |
von: guzman |
*Staub wegwischt*
*Hust*
Screenshots Einige haben es eventuell schon bemerkt - es gibt links einen neuen Menüpunkt 'Screenshots'. Hier kann man Bilder aus dem laufenden Spiel finden und sich ein Bild über die Möglichkeiten, die es bietet, machen.
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| 27.05.2006 14:38 |
Patch-Infos |
von: bKtHeG |
Wie bereits in der letzten Nachricht erwähnt haben wir uns dieses Mal besonders neuen Spielern gewidmet. Diese können nun in fast jedem System starten. Zudem starten sie jetzt immer mit einem bereits in teilen ausgebauten Asteroiden, einem Frachter und einem Tanker im nächstgelegenen Nebel. Um den Start noch weiter zu beschleunigen haben wir ausserdem die Forschungszeiten von einer Reihe Forschungen gekürzt.
Betreff des GCP-Schutzes hat sich folgendes geändert: Spieler stehen nun so lange unter GCP-Schutz bis die Ganymeds erforscht haben oder den GCP-Schutz vorzeitig abbrechen (Unter Optionen möglich).
Es gab aber auch noch ein paar andere Änderungen. Daher hier die komplette Liste:- Flottenorder 'Jäger aufsammeln' - Landet im Sektor befindliche Jäger (Typauswahl möglich)
- Flottenorder 'Container aufsammeln' - Sammelt im Sektor befindliche Container auf
- Beziehungen zu ganzen Allianzen lassen sich nun setzen
- Allianzpräsidenten können die Beziehungen für alle ihre Allianzmitglieder setzen
- Flottenorder 'Flotten zusammenlegen' - Verbindet zwei Flotten im Sektor zu einer
- Sternenkarte: Bei weniger als 10 verschiedenen Spielern im Sektor werden die Namen der Spieler in der Sektorübersicht angezeigt
- Sternenkarte: Allianz-LRS eingebaut (Kann von Allianzpräsidenten deaktiviert werden)
- Anfangsforschungen verkürzt
- Neue Spieler starten mit einem Asteroiden, einem Frachter und einem Tanker im Nebel
- Neue Spieler können nun in allen Systemen ausser 7 starten
- System 1 (Delta Serpentis) ist nun ein ganz gewöhnliches System
- Viele Arbeiten am Kern von DS
- EDIT: Reaktor-Gebäude wurden überarbeitet
Wichtig: Neue Spieler starten jetzt mit einen Asteroiden. Dies kann jeder normale Asteroid sein, auch solche, die zwecks Übergabe an einen anderen Spieler keinen Besitzer haben. In diesem Fall verschwinden alle Waren, alle Gebäude und der Kern vom Asteroiden und ein neuer Spieler sitzt auf diesem.
Für alle Scripter: Wenn ihr das Script ds.drifting-souls.net/interface.php nutzt, stellt bitte eure Programme auf folgendes Script um: ds.drifting-souls.net/php/interface.php Beide haben eine identische SOAP-API. Das alte Script verschwindet jedoch mit dem nächsten Patch.
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| 25.05.2006 21:42 |
Downtime am Samstag |
von: bKtHeG |
Drifting Souls wird am Samstag von 13:00 an für voraussichtlich 2-3 Stunden offline sein. In dieser Zeit werden wir einen Patch aufspielen. Hauptänderungen in diesem Patch werden sein:- Beschleunigter Start bei DS
- Viele Arbeiten am Kern von DS (wirkt sich wenn überhaupt nur in Form von Bugs aus)
- Einige Interface-Verbesserungen
- System 1 (Delta Serpentis) wird zu einem normalen System wie jedes andere auch
Die genaue Liste der Änderungen folgt am Samstag
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